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楼主: liuyi

中A项目:ppball

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 楼主| 发表于 4-26-2026 11:01:41 | 显示全部楼层



这个游戏总要进入双人对战的,于是就是V2.0了
要考虑的内容,都列在上面的ppt里。V2.0参考代码完整如下:







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 楼主| 发表于 5-24-2026 08:51:21 | 显示全部楼层


V2.1双打计分



增加全局变量gameStatus



在ball.collide中使用gameStatus

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 楼主| 发表于 5-24-2026 08:53:12 | 显示全部楼层
V2.2 net




首先在paddle类定义中增加type属性,这样net也是一种paddle


制造net,一个特殊的paddle


在ball.move的最后增加self.collide(net),判断小球与球网的碰撞


ball.collide中增加相应代码
V2.2完成啦!



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发表于 5-24-2026 13:40:55 | 显示全部楼层
有没有人挑战写一下PPBallAI法在评论区啊,想看
不能直接锁y轴,要模拟真实玩家玩法
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