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本帖最后由 littleblackLB 于 2-27-2026 22:35 编辑
Pygame 网页版论坛展示插件 - 使用说明
项目简介:
本插件旨在让开发者能够将使用 Python 和 Pygame 编写的游戏或应用,原封不动地打包成网页版,并直接嵌入到论坛帖子中。通过该系统,其他用户无需下载任何环境和代码,在浏览器中即可直接点击游玩您的作品。
编辑器入口
下面将教您如何将本地代码转化为论坛可用的展示模块:
第一步:修改您的 Pygame 代码(非常重要!)由于代码将运行在浏览器的 WebAssembly 环境中,因此需要对您的原生 Pygame 代码进行少量修改,将其改为异步(Async)模式。
请确保您的代码遵循以下结构(特别是 await asyncio.sleep(0) 是必加的,否则您的游戏在网页里会卡死黑屏):
async def main():
global COUNT_DOWN
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('My Pygame Web')
while True:
# 这里是您的主循环
screen.fill((0, 0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
return
# 游戏逻辑与渲染...
pygame.display.flip() # 或 pygame.display.update()
# 3. 必须在每次主循环执行结尾添加这行代码!保持 0 即可。
# 它的作用是把控制权暂时交还给浏览器,避免阻塞网页死机。
await asyncio.sleep(0)
# 4. 代码必须以此方式启动,不要在后面加 sys.exit()
asyncio.run(main())
第二步:获取项目 Token您可以通过以下两种方式之一,在我们的专属在线编辑器中将您的游戏部署并获取用于嵌入论坛的 Token。
方式一:直接粘贴代码(适用于单文件小游戏)如果您只有一个 main.py 且不需要额外的图片、音频等素材:
- 打开编辑器页面。
- 找到中间的 Editor (代码编辑器) 区域,默认会有一个 main.py 文件。
- 清空原有内容,将您修改好异步逻辑的 Pygame 代码 直接粘贴 进去。
- 点击网页上方工具栏蓝色的 ▶️ Run 按钮。
- 等待系统打包完毕,右上方文本框内会自动填入一串字符串(Token)。双击复制这串 Token 备用。
方式二:导入 ZIP 压缩包(适用于多文件/带素材的项目)如果项目包含多个文件或有图片/音频素材:
- 将项目的所有文件打包成一个 .zip 压缩包。 (注意:main.py 必须在压缩包的根目录下,不要包在一层额外的文件夹里)
- 打开编辑器,点击右上角的 📂 Open ZIP 按钮,选中您刚刚打包的 ZIP 文件。
- 系统解压后,您可以在左侧的资源管理器看到文件结构。
- 确认无误,点击工具栏蓝色的 ▶️ Run 按钮。
- 等待打包运行成功,在右上方文本框内生成并复制您的专属 Token。
第三步:在论坛中填入参数获取到 Token 后,您就可以回到论坛发布您的游戏了:
- 在发帖或回帖编辑界面,点击编辑器自带的 Pygame 插件图标。
- 在弹出的窗口中,填写以下信息:
- token: 粘贴前面复制的那串字符。
- 宽 (px) 和 高 (px): 填写您的游戏画面尺寸。请与您的代码中 set_mode 的分辨率保持等比例(例如,代码里 1600x1200,则可以在此填 800 和 600 让其完整显示在帖内)。
- 点击 提交。
完成后正常发布帖子,您的炫酷 Pygame 网页游戏就大功告成了!
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